$config[ads_header] not found
Anonim

Çok Raylı Banka Vuruşunu batırmak için Sihirli Nokta Önerileri

Çok raylı banka çekimlerinde mücadele ettiniz veya basitçe tahmin ettiniz mi? Banka çekimlerini ölçmek için havuzlu elmas sistemlerini anlamaya çalışırken hayal kırıklığına uğradınız mı? Artık endişelenme. Zeki, çok yastıklı bir bankanın atışı, About.com'un iyi arkadaşı Marcel Elfers of Washington tarafından sunulan bu amaç yöntemi, sihir noktası kullanılarak basitleştirildi.

Geçiş topu, bu maddeye eşlik eden şekilde gösterildiği gibi, "sihirli nokta" ile vurularak çukurlu bir mermi üzerinde, banka atış havuzu için "Köşe 5 Sistemi" nin doğruluğunu artıran güçlü bir araçtır.

Burada gösterilen bu ilk diyagramda, beyaz isteka topu vuruşun başlangıç ​​noktasıdır. Kırmızı ile gösterilen beyaz top, bilardolarda "ayna görüntüsü" top olarak bilinir (yastığından ve aynalı topdan eşit bir karşı ray boyunca). Ayna noktası aynı zamanda multi-rail bankanın varış noktasıdır.

Spesifik olarak, "sihirli nokta", atış ilk çizgisi boyunca "x" 'dir ve yan elmastan ilk elmastan yaklaşık 1 ila 2 top genişliğinde durur.

Masanın üzerindeki çeşitli yerlerden alınan birçok minder bankası için bu basit kuralı ezberleyin - sihirli noktadan geçen (genellikle doğal veya "koşan" ingilizce ile alındığında) masadaki ayna görüntüsü noktasını geçecek bir işaret topu!

Belirli bir masadaki sihir noktasını bulmak için "yerel koşullar" ayarını yapmak basittir. Bir cebe bitişik ilk elmastan 1 from top genişliğinde bir nokta işaretleyin. Geçiş topunu bir köşe cebi ile hizalayın ve sihirli topun üzerinden vurun ve geçiş topunun ayna köşesinde batıp batmadığını görün. Köşe çizgisinin kısa ya da uzun gelmesi durumunda, hızı ya da ingilizceyi ve hatta sihirli noktayı minderden 2 top genişliğine daha da yakınlaştırabilirsiniz. Köşe topunu sık sık yapın ve "sihirli noktanızı" ve "sihir hızınızı ve dönüşünüzü" alın.

Not: Ayarlamalar genellikle diğer banka ve elmas hesaplama sistemlerinde olduğu gibi gereklidir. Aşınmış ve yırtılmış masa yastıklarından bahsetmiyorum bile!

Bilardo Bankası Shots Nasıl Vur

Sihirli nokta yöntemiyle bilardo bankası çekimleri nasıl yapılır.

Bak! Geçiş topunun masaya nerede oturduğuna bakılmaksızın, sihirli noktadan yuvarlanıp ayna görüntüsüne çarpmak için döndürülebilir.

Bilardo masasında nasıl banka olunacağını öğrenin

Bilardo masasında nasıl banka olunacağını öğrenin.

İşte isteka topu yukarıda belirtilen "sihirli nokta" ydaki yuvarlamasını tamamlar. Daha fazlası için önceki sayfalara bakınız.

Havuz Bankası Çekim Şeması

Bizim "sihirli" havuz bankası çekim şemaları devam ediyor.

Etkili bir atış yapmak için isteka topunun hedefin ayna yerinde durmasına gerek olmadığını unutmayın. Burada isteka topu, "x" deki sihirli noktadan ve ayna görüntüsü noktasında gideceği yere kadar hayal edilen genişletilmiş çizgiye dayanır.

Sihirli noktaya nişan almak ve ayna görüntüsü noktasını doğrulamak için işaret topunun arkasına bir işaret çubuğu yerleştirdik. Düşman topları ayna görüntüsü noktasına giden diğer yolları engellediğinde, bu oyunun 8 Top veya 9 Top vuruşunda kazanan bir atış için ne kadar etkili olacağını hayal edebilirsiniz.

Havuz Bankacılığı Teknikleri

Havuz bankacılığı teknikleri devam etti.

Şimdi, işaret topunun hedeflenen nesne topunun ayna görüntüsü topuyla aynı hizada olmadığı bu durumu göz önünde bulundurun. İsteka topu bir bayan için onun ayna görüntüsü boyunca yuvarlandı. Şerit uzak köşede batırmak için ne yapmalı?

Havuz ve Bilardo Bank Dersleri

Büyülü noktayı hala rakibinizi gevşek bir şekilde çene içinde bırakacak olan nesne topundaki muhteşem bir oyun için kullanabilirsiniz. Ayarlama 1 - Bulun 1) nesne topundaki hayalet top hedefi ve 2) hayalet topun ayna görüntüsü, bu durumda işaret topunun mevcut konumuna yakın.

Banka Çekimlerine İlişkin Havuz İpuçları

Burada, uygulamadaki önceki sayfadan Ayar 2'yi görüyoruz. Ayar 2 - Ayna görüntüsü hayalet topunu sihirli noktaya hizalayın!

Bilardoda Bankaların Sırrı Vurdu

Ayarlama 3 - Paralel işaret çubuğunuzu kaydırın ve nesne topunu batırmak için doğrudan vurun. Bam!

Temelde, işaret çubuğu paralel kayması olan bu sihirli nokta sistemi eski "5 Köşe Sistemi" dir. Köşe 5'in sıkıcı hesaplarını ve elmaslarını sayar. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, eğri bilya yolunu belirleme yönteminden bağımsız olarak, çok raylı hatlar banka aynı kalır. Peki neden sadeleştirmiyorsun?

Havuz Çekimini Banka Yapmanın Farklı Yolları Nelerdir?

Klasik "5 Köşe Elmas Sistemi", isteka topu yolunun ayna görüntüsü ve tabi ki tartışılan "sihirli nokta" boyunca nasıl hareket edeceğini gösterir. Bugün unutulmuş ama unutulmuş Köşe 5 sistemini kullanmak, masadaki sihirli noktayı bulmak için bir yöntemdir. Bu şemada, 2 elmas artı 3 elmas, Köşe 5 sistemindeki 5. parçaya eşittir.

Amaç ve Banka Çekimleri

Köşe 5 sistemi de pist boyunca 4½ elmastan 1½ elmasta çekim yapmanın üçüncü rayı Elmas 3'e düşürdüğünü ve isteka topunun çapraz köşeye düştüğünü tahmin ediyor!

Banka Havuzu Sırları

Ve eğer sihirli bankayı kullanırsanız ve paralel kayma ile harekete geçirirseniz, aynı sonucu elde edersiniz. Bu sayfadaki rakamları paralel kayma sayfamızla karşılaştırın ve çarpıcı benzerliğe dikkat edin.

Banka Atış Tekniği

Hey, Marcel Elfers'in Magic Spot Sistemi çok yönlü! Bir dahaki sefere bilardo oynadığınızda, isteka topunu bir deneme atışı olarak iki topun arkasına park etmeyi planladığınızı varsayacağız. Sonraki ve son sayfa, oyunu hesaplama yöntemini gösterir.

Havuzda Bir Vuruş Bankacılığı

Paralel Sihirli nokta elmas oyununu değiştir:

İlk önce, hedef hayalet topu belirle (burada beyaz kırmızı ile gösterilmiştir).

İkinci olarak, ayna görüntüsü hedefini belirleyin.

Şimdi, sadece yansıtılmış hayalet topu sihirli nokta ile hizalayın, ardından işaret çubuğu izini paralel kaydırın. İşte aldın! Boom! Pow!

Havuz hayranları tadını çıkarın!

Çok gönülden teşekkür ederim Marcel Elfers, her yerde bilardo oyuncuları için metin ve fotoğraflara harika bir katkı sağladı.

Çok raylı banka çekimi için sihirli nokta önerileri