$config[ads_header] not found

Olimpiyat sprint ve röle kuralları

İçindekiler:

Anonim

Üç olimpiyat bireysel sprint olayı (100, 200 ve 400 metre) için kuralların sadece küçük farklılıkları vardır. Röle yarışlarının (4 x 100 ve 4 x 400 metre) cop geçişi ile ilgili ek kuralları vardır. Her olayın kuralları hem erkekler hem de kadınlar için aynıdır.

ekipman

Röle batonu ahşap, metal veya başka bir sert malzemeden yapılmış düz, içi boş, tek parça bir tüptür. 28 ila 30 santimetre uzunluğunda ve 12 ila 13 santimetre çevre aralığında ölçer. Cop en az 50 gram ağırlığında olmalıdır.

yarışma

Tüm Olimpiyat koşusu ve bayrak yarışı etkinlikleri finalde sekiz koşucu veya sekiz takımdan oluşur. Giriş sayısına bağlı olarak, bireysel sprint etkinlikleri finalden önce iki veya üç ön tur içerir. 2004 yılında, 100 ve 200 metrelik yarışmalar, finalden önceki çeyrek final ve yarı final turlarının takip ettiği bir tur ön ısıtmadan oluşuyordu. 400 metrelik sprint, bir tur ön ısıtma ve yarı tur attı.

Onaltı takım, Olimpiyat 4 x 100 ve 4 x 400 rölelerine katılıyor. Açılış turlarında sekiz takım elendi, diğer sekiz finalde kaldı.

Başlangıç

Tek tek sprintlerdeki koşucular ve ayrıca geçiş rölesi koşucuları, pist üzerinde işaretlenen başlangıç ​​bloklarında başlar. Diğer röle koşucuları ayakları geçtikten sonra copları aldıklarında başlarlar.

Tüm sprint etkinliklerinde, başlatıcı “İşaretlerinize” ve ardından “Ayar” diyecektir. “Ayar” komutunda, koşucuların zeminlere ve başlangıç ​​bloklarında her iki ayağa dokunan en az bir dizinin iki elinin ve en az bir dizinin olması gerekir. Elleri başlangıç ​​çizgisinin arkasında olmalı.

Yarış açılış silahıyla başlar. Koşuculara yalnızca bir yanlış başlangıç ​​yapılır ve ikinci bir yanlış başlangıçtan sonra diskalifiye edilir.

Yarış

100 metre yarışı derhal koşar ve tüm koşucular şeritlerinde kalmalıdır. Tüm yarışlarda olduğu gibi, olay bir koşucunun gövdesi (kafa, kollar veya bacaklar değil) bitiş çizgisini geçtiğinde biter.

200 ve 400 metrelik koşularda artı 4 x 100 rölesinde, yarışmacılar yine şeritlerinde kalmalı, ancak başlangıç ​​çizgisi pistin eğriliğini hesaba katacak şekilde şaşırtmalı.

4 x 400 röle, sadece ilk koşucu, tam tur için aynı şeritte kalır. Cop alındıktan sonra, ikinci koşucu ilk turdan sonra şeridinden ayrılabilir. Üçüncü ve dördüncü koşuculara, pistin yarısındayken takımın önceki koşucusunun konumuna göre şerit atanır.

Röle Kuralları

Cop, ancak 20 metre uzunluğundaki takas bölgesinde kabul edilebilir. Bölge dışında yapılan alışverişler - bastonun pozisyonuna bağlı olarak, koşucuların ayaklarına değil - diskalifiye ile sonuçlanır. Diğer koşucuları engellememek için, yolcuların geçitten sonra şeritlerinde kalmaları gerekir.

Baston elle taşınmalıdır. Düşürülürse, koşucu toparlanmayı almak için şeritten çıkarak kurtarma toparlanma toplam mesafesini azaltmaz. İkincisi, daha iyi bir tutuş elde etmek için eldiven giymeyebilir veya ellerine madde yerleştiremez.

Olimpiyatlara katılan herhangi bir sporcu ülkenin röle takımında yarışabilir. Bununla birlikte, bir röle takımı yarışmaya başladığında, sadece iki ilave sporcu daha sonraki ya da finallerde yedek oyuncu olarak kullanılabilir. Pratik amaçlar için, bir röle ekibi, en fazla altı koşucu içerir - dördü ilk sıcakta koşan ve en fazla iki yedek oyuncu.

Olimpiyat sprint ve röle kuralları