Futbol sezonunun sonunda, NFL en iyi rekorları olan ilk dört takım ve en iyi iki rekoru olan iki joker takım takımına göre ilk altı takımın tohumlarını veya sıralamasını belirler.
Bir bölme veya en üste bir joker kart yarışında, bazen takımlar arasında bağlar vardır. İki takım aynı kayıtları bitirirse, NFL takımlar arasındaki bağı kırmak için kesin bir yol kullanır.
Bir Bölüm İçinde Tiebreaking
Aşağıdaki tabloda, aynı kayıtlara sahip iki, üç veya daha fazla ekip için çakma prosedürünün sırası gösterilmektedir.
Eğer herhangi bir adımda üçte biri elendikten sonra iki takım bağlı kalırsa, tiebreaker prosedürü, iki takım arasındaki sıranın en üstünden başlayarak, ekip oluşturma prosedürü kullanılarak bir takım şampiyonu belirlenene kadar başlar.
Sipariş
Bölüm Tiebreaking Prosedürü
İlk
Kafa kafaya
İkinci
Bölüm kaydı
Üçüncü
Yaygın oyunlar
Dördüncü
Konferans kaydı
Beşinci
Zafer gücü
Altıncı
Programın gücü
Yedinci
Konferans ekipleri arasında kombine sıralama
Sekizinci
Tüm takımlar arasında kombine sıralama
Dokuzuncu
Net puanlar / ortak oyunlar
Onuncu
Net puanlar / tüm oyunlar
Onbirinci
Net dokunuşlar / tüm oyunlar
onikinci
Yazı tura
Kafa kafaya
Kafa kafaya, takımlar arasında oynanan maçlarda kazanılan en iyi kayıp yüzdesini ifade eder. Örnek: Eğer Miami Dolphins ve NY Jets aynı rekorlara sahipse, Dolphins, sezonun başlarında Jets'e karşı kazandığı zafer nedeniyle bölünmeyi yönetecekti.
Bölüm Kaydı
Bölünme kaydı, bölme içinde oynanan oyunlarda kazanılan en iyi bağlanmış yüzde oranıdır.
Örnek: Atlanta Falcons ve Tampa Bay Buccaneers kafa kafaya rekorlarına 1-1 bağlandı, ancak Falcons Carolina Panthers ve New Orleans Saints'e karşı kazanırsa ve Buccaneers gerginlikten aşağı kayarsa, Falcons kazanacak NFC Güney Tümeni, bölünme düşmanlarına karşı üstün bir sicilden dolayı.
Ortak Oyunlar
Ortak oyunlar, iki takımın ortak oyunları arasında kazanılan en iyi kayıp yüzdesidir. Örnek: Şahin ve Korsanlar, 10 ortak rakibe karşı 12 maç oynadı. Bu alanda en iyi rekoru elinde tutan takım, kazıcıyı kazanacaktı.
Zaferin Gücü
Zaferin gücü, belirli bir takımın yendiği rakiplerin toplam kazanan yüzdelerini ifade eder. Örnek: 13. Haftaya göre, Oakland Raiders, 68-76 birleşik rekoru olan 10 takımı yenerek Raiderlere.472 zafer kazandı.
Programın Gücü
Takvimin gücü, başbakandaki takımın bu rakipleri dövüp dövmemesine bakılmaksızın, bir takımın programındaki tüm rakiplerin bileşik kazanma yüzdesini ifade eder. Örnek: 13 haftada, New England Patriots'un muhaliflerinin 59-85'lik bir kaydı vardı, bu da onlara 0, 409'luk bir zamanlama gücü kazandırdı.
Konferans Takımları arasında Kombine Sıralama
Konferans ekipleri arasında birleşik sıralama puanlanan ve izin verilen puanlarla ölçülür. Eğer takım skorta 1 numara ve konferansta 1 numara savunmada ise, o durumda bu takıma dokunulmaz olur.
Tüm Ekipler Arasında Kombine Sıralama
Tüm takımlar arasında birleşik sıralama puanlanan ve izin verilen puanlarla ölçülür.
Eğer takım NFL takımları arasında sayı 1, savunma ise 1 numara ise, o takıma dokunulmaz olur.
Ortak Oyunlardaki Net Noktalar
Ortak oyunlardaki net puanlar, tiebreaktördeki iki takımdan hangisinin bu oyunlarda daha fazla puan kazandığını belirlemek için iki takımın ortak oyunlarına bakmaktan ibarettir.
Tüm Oyunlarda Net Puan
Tüm oyunlardaki net puanlar, her takım tarafından oynanan tüm oyunlarda bulunan tüm net puanlar sayılarak belirlenir. Örnek: Tennessee Titans ve Houston Texans aynı rekoru var, ancak Titans bu oyuncuya kazandı, çünkü bu sezon tüm rakiplerini bu sezon Teksaslı -50'den çok daha fazla olan net 12 puanla aştı.
Tüm Oyunlarda Net Dokunuşlar
Tüm oyunlarda net dokunuşlar, atılan dokunuşlar sayılarak ve sezon boyunca izin verilen dokunuşlar çıkarılarak belirlenir.
Yazı tura
Diğer her şey başarısız olursa ve ilk on bir prosedür beraberliği bozmazsa, kazanan bir bozuk para atma ile belirlenir.
Wild-Card Tiebreaking Prosedürü
İki veya daha fazla takım, iki vahşi kart rıhtımından birine bağlı olan sezonu bitirirse, kullanılan çakma prosedürü, takımların aynı bölümden olup olmamasına göre değişir. Üst iki joker kart takımı aynı bölümdeyse, bölme düzenleme prosedürünü kullanın. Bağlı joker kart takımları farklı bölümlerden ise, joker karakter kazma prosedürü uygulanır.
Aynı zamanda, joker karakter kazma prosedürü, play-off'lar için ev içi alan avantajını belirlemek için kullanılır.
Sipariş
İki Takım İçin Wild-Card Tiebreaking Prosedürü
İlk
Başa baş (eğer varsa)
İkinci
Konferans kaydı (en iyi kazan-kayıp-bağlanma yüzdesi)
Üçüncü
Ortak oyunlar (en iyi kazan-kayıp-beraberlik yüzdesi, en az dört)
Dördüncü
Zafer gücü
Beşinci
Programın gücü
Altıncı
Konferans ekipleri arasında kombine sıralama (puan aldı / puan verilir)
Yedinci
Tüm takımlar arasında birleşik sıralama (puan aldı / puan verilir)
Sekizinci
Net puan / konferans oyunları
Dokuzuncu
Net puanlar / tüm oyunlar
Onuncu
Net dokunuşlar / tüm oyunlar
Onbirinci
Yazı tura
Üç veya Daha Fazla Wild-Card Ekibi
Herhangi bir adımda üçte biri elimine edildikten sonra iki joker ekip bağlı kalırsa, tiebreaker iki kişilik joker karakter çakma işleminin sırasına geri döner. Tüm bölümdeki en üst düzey takım hariç tüm bölümleri eleme yaparak görevden alın. Alan, her bir bölümden birden fazla takıma daraltılmadıktan sonra, bir joker karakter kazananı belirleninceye kadar, iki ekip için çakma prosedürünü tekrar kullanın.